Assassin's Creed II
Assassin's Creed II | |
---|---|
Розробник | Ubisoft Montreal |
Видавець | Ubisoft |
Дистриб'ютор | Steam, Epic Games Store і Microsoft Store |
Жанр(и) | Пригодницький бойовик з елементами стелс-екшена, відкритий світ |
Платформа | PlayStation 3, Xbox 360, Windows, macOS, OnLive, Java Platform, Micro Edition |
Дата анонсу | 16 квітня 2009 року |
Дата випуску | |
Режим гри | Однокористувацький |
Мова | англійська, італійська і російська |
Вік. обмеження |
BBFC: 15 — 15 Certificate CERO: Z — Ages 18 and up only ESRB: M — Mature OFLC (A): MA15+ — Mature PEGI: PEGI 18 USK: 16 — USK 16 |
Творці | |
Продюсер |
Sebastien Puel Jade Raymond (Виконавчий продюсер)[2] |
Режисер(и) | Патріс Десіле |
Ігродизайнер(и) | Patrice Desilets (Креативний директор) |
Композитор(и) | Йеспер Кюд |
Технічні деталі | |
Рушій |
Anvil[3] Havok (фізичний рушій) |
Носій | DVD, Blu-ray, PSN |
Assassin's Creed | |
Попередня гра | Assassin's Creed |
Наступна гра | Assassin's Creed: Brotherhood |
Офіційний сайт | |
Assassin's Creed II у Вікісховищі |
Assassin's Creed II ( МФА: [əˈsæsɪns ˈkɹiːd tu]; укр. Кредо Вбивці 2) — відеогра жанру пригодницького бойовика, продовження гри Assassin's Creed від компанії Ubisoft. Офіційний анонс відбувся 16 квітня 2009 року в журналі Game Informer. На консолі гра вийшла 17 листопада 2009 в Північній Америці. На персональних комп'ютерах гра вийшла 5 березня 2010 року[1][4].
Головною дійовою особою гри, як і в попередній частині, виступає предок Дезмонда, але цього разу — Еціо Аудіторе да Фіренце, молодий флорентійський аристократ, який бореться проти планів ордена тамплієрів здобути світове панування. Основні події розгортаються в Італії епохи Відродження з 1476 року по 1499 рік, включаючи зустрічі з видатними людьми того часу — наприклад, з подружжям Медічі, Леонардо да Вінчі і Нікколо Макіавеллі, а ворогами героя є Родріго Борджіа, Франческо Пацці та Джироламо Савонарола. У персонажа з'явилися нові здібності, наприклад, плавати й пірнати, можливість вихопити зброю у ворога під час бою.
Ігровий процес[ред. | ред. код]
Основи[ред. | ред. код]
Як і в Assassin's Creed, більшість часу гравець керує персонажем минулого, в цій грі — Еціо Аудіторе, якому належить для пошуків своїх цілей досліджувати міста, боротися з ворогами та виконувати завдання на кшталт знищення певних осіб, викрадення предметів і отримання інформації. Події зображено як реконструкція минулого на основі генетичної пам'яті Дезмонда. В грі є історична довідка, що повідомляє про зображені місця та персонажі, які зустрічає Еціо. Рівень синхронізації з Дезмондом було ускладнено. Тепер, якщо Еціо сильно поранений, він повинен відвідати лікаря, або самотужки прийняти ліки. В грі можливо їздити верхи на коні, плавати на гондолі, пірнати. Відвідуючи Леонардо да Вінчі, Еціо може вдосконалити в нього зброю.
Орлиний зір[ред. | ред. код]
Натисканням спеціальної кнопки гравець може активувати спецздібність «Орлиний зір», що надає детальнішу інфомрацію, корисну для планування тактики. Неінтерактивні об'єкти зливаються з фоном, темнішають, вороги виділяються червоним кольором; союзники (злодії, найманці, куртизанки) виділяються синім кольором; укриття (сади на дахах, стоги сіна, лавки, колодязі) і корисні речі (пір'я, скрині скарбів) білим кольором; цілі завдання (жертви вбивства, об'єкти стеження) жовтим кольором. Також в цьому режимі можна побачити гліфи істини — знаки, після контакту з якими отримуються додаткові відомості про закулісся сюжету.
Сюжет[ред. | ред. код]
Дія[ред. | ред. код]
Події гри розгортаються незабаром після фіналу Assassin's Creed, де в 2012 році Дезмонду Майлсу — бранцю організації «Абстерго Індастріз», якого використовують для дешифрування його генетичної пам'яті про його предка-асасина Альтаїра в машині «Анімус», — загрожує смертельна небезпека. «Абстерго», послідовниця ордена лицарів-тамплієрів, використовує Дезмонда, щоб визначити місцезнаходження потужного артефакту, іменованого «Часткою Едему», або «Яблуком». У результаті «ефекту просочування» через часте перебування в «Анімусі», Дезмонд отримує здатність «Орлиний зір» і бачить повідомлення й символи, написані кров'ю на стіні його спальні попереднім бранцем, який називався «Об'єкт 16». Люсі Стіллман, співробітниця Абстерго і учасниця братства сучасних ассасинів, звільняє Дезмонда і ховає його в секретному укритті з двома іншими ассасинами, Шоном Гастінгсом та Ребеккою Крейн, які створили власну вдосконалену версію «Анімуса». Вони пропонують Дезмонду використовувати генетичну пам'ять про його предка, Еціо Аудіторе да Фіренце, з двома цілями: тренувати Дезмонда в мистецтві ассасинів за допомогою «ефекту просочування» і знайти інші Частинки Едему.
Після занурення в «Анімус» події гри починають розгортатися в Італії, в Епоху Відродження, кінець XV століття. Головним героєм гри стає сімнадцятирічний юнак на ім'я Еціо. Батька Еціо, Джованні Аудіторе, зрадив його найкращий друг Уберто Альберті, і внаслідок чого, батько і брати Еціо були повішені. Для Еціо втрата родини була сильною душевною травмою. Він вбиває зрадника своєї сім'ї і ховається разом з матір'ю і сестрою в свого дядька Маріо на віллі Аудіторе в Монтеріджоні.
Пізніше Еціо дізнається, що його сім'ю зрадила родина Пацці, і він вирішує поквитатися з нею. Спершу він вбиває молодшого з цієї родини, Вієрі Пацці, потім його батька, Франческо Пацці, а потім старшого з родини зрадників — Якопо Пацці — і його помічників.
Дія переривається і переноситься в 2012 рік. В ході інтермедії Люсі перевіряє навички Дезмонда. Уві сні в Дезмонда виникають видіння, і він бачить події з життя Альтаїра, головного героя попередньої частини. Наступного дня Дезмонд знову поринає у спогади Еціо.
Із зібрання тамплієрів, в якому безпосередньо брав участь Якопо, Еціо дізнається, що наступні операції тамплієрів відбуватимуться у Венеції. Припливши в «місто на воді», він співпрацює з місцевою гільдією злодіїв. Він вбиває одного із змовників — Еміліо Барбаріго, а також Карло Гримальді, який отруїв венеціанського дожа Джованні Моченіго. Потім Еціо вбиває Марко Барбаріго, що зайняв місце колишнього дожа, пізніше Еціо вбиває Сильвіо Барбаріго і охоронця Марко Данте Моро, але не встигає на корабель, на якому ті збиралися відплисти.
Через два роки він дізнається, що скоро повертається корабель тамплієрів з острова Кіпр, і на ньому, ймовірно, буде одна з «частинок Едему». Слідкуючи за кур'єром, Еціо віч-на-віч стикається з Родріго Борджіа, який переконаний, що він пророк. Борджіа вдається втекти, проте Еціо дізнається, що люди, які допомагали йому на всьому шляху — ассасини. Після знаходження «частинки Едему» — «яблука Едему» — Еціо вирушає в Романью, де допомагає Нікколо Макіавеллі та Катерині Сфорца захистити їхнє місто — Форлі. Проте таємниче «яблуко» тим часом викрадають, і пошуки приводять героя назад до Флоренції. Скориставшись «яблуком», колишній монах Джироламо Савонарола насилає на жителів Флоренції ілюзії та захоплює владу в місті. Еціо підриває його плани, вбиваючи дев'ятох помічників Савонароли по всьому місту. Розгніваний народ збирається живцем спалити «просвітителя» Джироламо, але Еціо вбиває його прямо на багатті.
Пройшовши посвяту в ассасина, Еціо направляється в Рим, де йому належить раз і назавжди розправитися з Родріго Борджіа, який став Папою Римським Олександром VI. Здолавши противника, Еціо дізнається, навіщо Родріго став Папою Римським і навіщо він полював за «частинками Едему». Весь секрет у тому, що під Римом покоїться «бог», потрапити в гробницю якого може тільки пророк, використовуючи «яблуко» і «посох». Пророком виявляється сам Еціо, не знаючи про пророцтво; просто дотримуючись своєї долі, він виконує його.
У гробниці Еціо дізнається від істоти, названої Мінервою, що сучасні люди були створені стародавньою технологічно розвиненою расою, але вона давно загинула від загадкової катастрофи. Та ж доля чекає і сучасну Землю, і Дезмонд єдиний, хто може перешкодити цьому. З «гліфів істини» можна додатково дізнатися, що попередня світова цивілізація створила людей як слуг, але ті збунтувалися. Зокрема, Адам і Єва викрали «яблуко Едему», а їхні творці загинули через сонячний спалах, який вивів з ладу їхні технології. Тим часом в 2012 році до лігва ассасинів вриваються найманці «Абстерго», і Дезмонду, Люсі, Шону й Ребеці доводиться втекти.
Після титрів можна почати грати в режимі вільної симуляції «Freeplay», де можна вбивати невинних людей і вільно відвідувати будь-які локації (окрім Риму).
Персонажі гри[ред. | ред. код]
Сучасні персонажі
- Дезмонд Майлс (кодове ім'я «Об'єкт 17») — нащадок Еціо і Альтаїра. До шістнадцяти років навчався вмінням ассасина, але опісля втік. До викрадення працівниками «Абстерго» працював барменом і жив під фальшивими іменами, щоб його складніше було відшукати. Після втечі з Люсі погодився навчатися навичкам ассасинів, щоб помститися корпорації.
- Люсі Стіллман — агентка ассасинів. Певний час працювала в «Абстерго» над «Анімусом». Звинувачує себе у смерті «Об'єкта 16».
- Ребекка Крейн — технічний фахівець ассасинів, яка створила нову, найкращу версію «Анімуса».
- Шон Гастінгс — координатор, відповідальний за бази даних і постачає Дезмонду необхідну інформацію.
- Клей Качмарек (кодове ім'я «Об'єкт 16») — ассасин, його викрало Абстерго ще до Дезмонда. В Абстерго лишив багато прихованих знаків за допомогою крові, в програму Анімуса теж вніс знаки, щоб Об'єкт 17 (Дезмонд) розгадав таємницю. Під час подій другої частини присутній у відео, що відкривається гліфом істини, про Адама і Єву; в Братстві Крові з'являється його силует. Люсі стверджує, що він помер, проте сам він каже, що досі живий.
- Воррен Віддік — тамплієр, співробітник корпорації «Абстерго Індастріз», під керівництвом якого Дезмонд реконструював спогади Альтаїра. В кінці другої частини гри відшукує притулок Дезмонда.
Доповнення[ред. | ред. код]
На початку грудня розробники анонсували вихід двох завантажувальних додатків. Перше доповнення, яке вийшло 28 січня 2010 року, називається «Battle of Forli» дії будуть відбуватися в містечку Форлі. Крім додаткової сюжетної лінії у додатку є можливість вільного використання «Літальний машини» Леонардо да Вінчі. Друге доповнення вийшло 18 лютого 2010 року і називається «Bonfire of the Vanities». Воно додало трампліни і ще один великий район Флоренції. Додатки доступні на Xbox Live та PlayStation Network.
В РС-версію гри були включені всі доповнення зразу.[5]
Продовження[ред. | ред. код]
Чутки про продовження з'явилися ще до виходу гри Assassin's Creed II. Перші чутки ходили про те, що події гри будуть відбуватися під час Другої світової війни, а героєм буде жінка-ассасин (фанатів збила з пантелику гра Velvet Assassin). Проте представник Ubisoft спростував цю інформацію. Після цього, існували чутки що події будуть відбуватися в Середньовіччя, часів Короля Артура або в період феодальної Японії.
13 січня 2010 Ubisoft оголосила, що вийде продовження Assassin's Creed II Episodes, які з'явиться в 2010, або навіть в 2011 році. Головним героєм у грі знову буде Еціо Аудіторе да Фіренце. Однак історія ассасинів не буде закінчуватися на періоді Ренесансу[6].
Пізніше було оголошено про вихід сиквела другій частині під назвою — Assassin's Creed: Brotherhood. У ньому гравець знову гратиме за Еціо, а події гри будуть відбуватися в Римі. Гра вийшла восени 2010 на Xbox 360 і PS3, а на PC в березні 2011 року[7].
15 листопада 2011 рік а (на PC 29 листопада 2011 року) вийшла заключна частина історії Еціо Аудіторе — Assassin's Creed: Revelations[8].
Розробка та підтримка гри[ред. | ред. код]
У квітні 2008 року на одній з конференцій Ів Жілльмо, голова Ubisoft, розповів про те, що Assassin's Creed не буде єдиною грою в серії, бо в компанії є плани на подальший розвиток нового ігрового серіалу[9]. Про терміни виходу нової частини нічого сказано не було. У жовтні-листопаді в інтернеті з'явилося інтерв'ю з Tokyo Game Show 2008. У ньому портал AusGamers запитав у Девіда Вілкінсона (Аніматор Принца Персії), чим зайнятий зараз Алекс Дроуін (Аніматор Альтаїра), на що той відповів таке: "Зараз він робить Альтаїра ще красивіше. Останнє, що я бачив, це те, як він вчить його плавати ". Стало ясно, що розробка продовження Assassin's Creed вже розпочато[10].
7 квітня 2009 року на сторінці присвяченій Assassin's Creed з'явився перший рекламний тизер Assassin's Creed 2[11]. Ролик був оснований на графічних роботах Леонардо да Вінчі, в які були додані малюнки прихованого кинджалу та символу ордена Асасинів.
16 квітня в журналі Game Informer вийшла велика стаття з анонсом Assassin's Creed 2 та інтерв'ю з розробниками[12]. З інтерв'ю стало відомо, що над розробкою другої частини гри робота ведеться вже більше двох років. Головним героєм постане ще один предок Дезмонда, Еціо Аудіторе да Фіренце, дворянин з Флоренції, що також належить до ордену Ассассинів. Події гри відбуватимуться наприкінці XV століття (1476 — 1498). Із змін геймплея обіцялося те, що головний герой навчиться плавати, відбирати зброю у ворогів; також розробники повідомили, що тепер в грі існуватиме зміна дня і ночі, а серйозні рани доведеться заліковувати у лікарів. Під час кількох місій в Еціо буде можливість використовувати аероплан Леонардо да Вінчі, для відкриття недоступних територій. На малюнку, що зображає нового героя, видно, що він зовні схожий на Альтаїра, але в його одязі більше червоного кольору, а прихованих клинків тепер два, а не один. Також у статті Game Informer говориться, що натовп у новій грі буде грати ще важливішу роль для проходження, ніж у першій грі. Що стосується ігрового дизайну, розробники обіцяють показати реальні історичні пам'ятники Венеції та інших міст Італії часів Відродження: відомо, що в грі можна буде побачити базиліку святого Марка, міст Ріальто, а також Великий і Малий канали Венеції. Крім того повідомлялося, що важливу роль в грі буде грати Леонардо да Вінчі; також Еціо зустріне на своєму шляху Лоренцо Медічі та Нікколо Макіавеллі. У грі існуватиме 16 місій і 20 видів нової зброї.
17 квітня на сайті гри був розміщений другий рекламний ролик, зроблений в тому ж стилі, що і перший, але із закадровими коментарями, по завершенні якого можна побачити передбачувану дату релізу, Різдвяні канікули 2009[13]. Також був названий список платформ, на яких вийде гра, це: РС, Xbox 360 і PlayStation 3[14].
18 травня 2009 року офіційний сайт гри був розширений за рахунок сервісу Microsoft MSN[15]. Сторінка озаглавлена як: «Assassin's Creed 2: Truth is Written in Blood» (Assassin's Creed 2: Істина написана кров'ю). З'явився точний список платформ, на яких вийде гра: PS3, Xbox 360 (Xbox Live), PC, а також планувалося випустити екшен «за мотивами» для PSP (Assassin's Creed: Bloodlines).
Дата виходу гри для всіх платформ за даними магазину Play.com стало 13 листопада 2009 року.
На початку червня 2009 року на виставці E3 2009, що проводилася з 2 по 5 червня, вперше був показаний геймплей гри, на прикладі демоверсії одного з рівнів[16].
Дата виходу гри, на території Європи, за даними магазину play.com, була відкладена на 20 листопада 2009[17]. Датою релізу на території Америки стало 17 листопада 2009[18].
На початку липня на сайті гри з'явився перший випуск щоденників розробників, в якому творці Assassin's Creed 2, розповідають передісторію нового героя, Еціо Аудіторе да Фіренце[19]. 24 липня 2009 року Ubisoft повідомила про намір зняти кілька короткометражних фільмів, які будуть розкривати передісторію гри Assassin's Creed 2. Цей проєкт отримав назву: Assassin's Creed 2: Lineage[20].
12 серпня на сайті гри з'явився другий щоденник розробників. Він розповідав про поведінку натовпу в грі, про відношення головного героя з представниками нижчих шарів суспільства. Також стає відомо, що в існуватиме можливість купувати собі нову зброю. Крім цього в ролику було представлено геймплейні кадри, в яких Еціо Аудіторе да Фіренце б'ється використовуючи тактику рукопашного бою. Також можна побачити ігрову модель майстерні Леонардо да Вінчі і самого власника майстерні.
На початку вересня Патрік Десіле (Patrice Desilets), креативний директор Assassin's Creed 2, відповів на запитання російського видання GameStar[21]. 11 вересня в мережі з'явився новий геймплейний ролик гри Assassin's Creed 2, загальною тривалістю близько 6 хвилин[22]. У ньому можна було побачити одну з секретних локацій гри та нові можливості головного героя, такі як покупка отрути у вуличній лавці, відволікання уваги солдат, за допомогою NPC, а також вбивство за допомогою вогнепальної зброї.
17 вересня на офіційному сайті гри з'явилася третя частина щоденників розробників. У цьому випуску розповідається про різноманітність місій, присутніх у грі. 24 вересня в офіційному «Твіттері» Ubisoft з'явилося повідомлення про те, що версія гри для PC відкладається до першого кварталу 2010 року.
27 жовтня 2009 року Ubisoft опублікувала в мережі першу частину короткометражного кінофільму «Assassin's Creed: Lineage», який доступний для вільного скачування і в якому розкриваються події, персонажі і сетинґ Assassin's Creed II[23].
28 лютого 2010 року стартувало початок продажів ПК-версії гри в деяких магазинах Москви.[24] 5 березня стартував офіційний продаж на території Росії та СНД[25].
7 березня невідомі хакери атакували сервер Ubisoft. 26 березня Ubisoft запропонувала всім гравцям, які тимчасово не могли отримати доступ до Assassin's Creed II, компенсацію у вигляді ексклюзивного контенту (3 бонусних квестів), раніше доступних тільки для володарів колекційних версій. Інструкції про те, як отримати квести, були розіслані власникам гри електронною поштою[26].
15 квітня Assassins Creed входить до Книги рекордів Гіннеса як найобговорюваніший ігровий проєкт. За попередній рік гра потрапляла на обкладинки 127 видань світу, при цьому, в 32 країнах освітленням процесу розробки гри займалося два і більше видань[27].
Оцінки й відгуки[ред. | ред. код]
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 90.49% (360) [28] 90.47 % (PS3)[29] |
Metacritic | 90/100 (360)[31] 91/100 (PS3)[32] |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | A- |
Computer and Video Games | 10/10 |
Edge | 8/10 |
Eurogamer | 9/10 |
GamePro | 10/10 |
GameSpot | 9/10 |
GameTrailers | 9.2/10 |
Giant Bomb | 5/5 |
IGN | 9.2/10 |
Official Xbox Magazine (США) | 9/10 |
Pocket Gamer | 8.6/10 |
VideoGamer.com | 9/10 <! — Custom reviewers -> |
Видання | Оцінка |
---|---|
PlayUA | 9/10[34] |
Попри суперечливу першу частину, Assassin's Creed II в середньому отримала 90 балів зі 100 від критиків у версії для Xbox 360[35], і 91/100 для PlayStation 3[36]. Версія для ПК була оцінена дещо нижче — 86/100[37].
На початку березня 2012 року в офіційному блозі Playstation був опублікований список 10 ігор з найбільшою кількістю власників платинових трофеїв у них. Гра Assassin's Creed II посіла у списку перше місце[38]:
Примітки[ред. | ред. код]
- ↑ а б Amazon.com: Assassins Creed II: PC: Video Games
- ↑ Altair ist Geschichte (німецькою) . Архів оригіналу за 30 березня 2012. Процитовано 4 червня 2009.
- ↑ Thilo Bayer (19 мая 2009 года). Assassin's Creed 2: Engine detailed (англ.). PC Games Hardware. Архів оригіналу за 12 березня 2012. Процитовано 17 июня 2009.
- ↑ Assassin's Creed II: Amazon.co.uk: PC & Video Games
- ↑ Assassin's Creed 2 Coming To PC. Архів оригіналу за 29 травня 2010. Процитовано 15 грудня 2015.
- ↑ Siarhey Rozum. Assassin’s Creed 3 - бути (англійською) . Архів оригіналу за 30 березня 2012. Процитовано 18 січня 2010.
- ↑ Ігрові новини за 6 травня 2010 року. Архів оригіналу за 22-11-2015. Процитовано 15-12-2015.
- ↑ Matt Miller (5 травня 2011). June Cover Revealed: Assassin's Creed Revelations (англійською) . Game Informer. Архів оригіналу за 24 березня 2013. Процитовано 5 травня 2011.
- ↑ Альтаїр не помре ніколи?. Архів оригіналу за 13 лютого 2009. Процитовано 27 червня 2012.
- ↑ Плаваючий Альтаїр в Assassin's Creed 2 — 14 Жовтня 2008. Архів оригіналу за 31 грудня 2008. Процитовано 26 червня 2012.
- ↑ [[https://web.archive.org/web/20200302182401/https://3dnews.ru/software-news/debutnii_tizer_assassin_s_creed_2/ Архівовано 2 березня 2020 у Wayback Machine.] Дебютний тизер Assassin's Creed 2
- ↑ Реліз стелс -шутера Assassin's Creed 2 відбудеться в грудні [Архівовано 19 червня 2009 у Wayback Machine.]
- ↑ Animus | Assassin's Creed 2. Архів оригіналу за 18 червня 2012. Процитовано 15 грудня 2015.
- ↑ Assassin's Creed 2: чекаємо в грудні! [Архівовано 30 липня 2013 у Wayback Machine.] (російською)
- ↑ Assassin's Creed 2. Архів оригіналу за 18 червня 2012. Процитовано 15 грудня 2015.
- ↑ Assassin's Creed II Video Game, E3 09: Ubisoft Press Conference Gameplay. Архів оригіналу за 28 серпня 2011. Процитовано 2 березня 2020.
- ↑ Архівована копія. Архів оригіналу за 30 липня 2013. Процитовано 27 червня 2012.
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання) - ↑ Amazon.com: «assassin's creed II»: Video Games
- ↑ Assassin's Creed 2. Архів оригіналу за 12 червня 2009. Процитовано 26 червня 2012.
- ↑ Assassin's Creed 2 Short Films Unmasked — Assassin's Creed 2. Архів оригіналу за 29 вересня 2009. Процитовано 26 червня 2012.
- ↑ GameStar: Інтерв'ю з Ubisoft Montreal про Assassin's Creed 2 [Архівовано 11 вересня 2009 у Wayback Machine.] (російською)
- ↑ Assassin's Creed 2 Video: Six Minutes of Footage. Архів оригіналу за 18 лютого 2010. Процитовано 15 грудня 2015.
- ↑ Andrew Burnes (27 жовтня 2009). Assassin's Creed: Lineage - Fourteen-Minute Live Action Movie Released (англійською) . Voodoo Extreme 3D і iXBT.com. Архів оригіналу за 30 березня 2012. Процитовано 28 жовтня 2009.
- ↑ PS3hits: Пігулка для Assassin's Creed 2, де взяти кряк Assassin's Creed 2, crack Assassin's Creed 2, злом Assassin's Creed 2 <! — Заголовок доданий ботом -> [Архівовано 22 грудня 2015 у Wayback Machine.] (російською)
- ↑ Офіційний старт продажів Assassins Creed 2 (російською) . 5 березня 2010. Архів оригіналу за 30 березня 2012. Процитовано 15 грудня 2015.
- ↑ Ubisoft предложила игрокам компенсацию (російською) . Березень 2010. Архів оригіналу за 30 березня 2012. Процитовано 02 березня 2020.
- ↑ Assassin's Creed 2 в Книзі рекордів Гіннеса (російською) . 15 квітня 2010. Архів оригіналу за 30 березня 2012. Процитовано 02 березня 2020.
- ↑ Assassin's Creed II for Xbox 360. Архів оригіналу за 24 вересня 2018. Процитовано 26 червня 2012.
- ↑ Assassin's Creed II for PlayStation 3. Архів оригіналу за 24 вересня 2018. Процитовано 26 червня 2012.
- ↑ Assassin's Creed II for PC. Архів оригіналу за 24 вересня 2018. Процитовано 26 червня 2012.
- ↑ Assassin's Creed II for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic. Архів оригіналу за 29 серпня 2011. Процитовано 26 червня 2012.
- ↑ Assassin's Creed II for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic. Архів оригіналу за 11 лютого 2011. Процитовано 26 червня 2012.
- ↑ Assassin's Creed II for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic. Архів оригіналу за 29 вересня 2011. Процитовано 26 червня 2012.
- ↑ Огляд гри на україномовному ігровому порталі [Архівовано 20 вересня 2012 у Wayback Machine.] PlayUA
- ↑ Assassin's Creed II. Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 29 серпня 2011. Процитовано 17 лютого 2021.
- ↑ Assassin's Creed II. Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 11 лютого 2011. Процитовано 17 лютого 2021.
- ↑ Assassin's Creed II. Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 29 вересня 2011. Процитовано 17 лютого 2021.
- ↑ Jeff Rubenstein (2 березня 2012). Hunters: Here Are Your Top 10 Platinums (англійською) . http://blog.us.playstation.com. Архів оригіналу за 9 березня 2012. Процитовано 5 березня 2012.
Посилання[ред. | ред. код]
|
|
- Відеоігри 2009
- Assassin's Creed
- Ігри для Windows
- Ігри для PlayStation 3
- Ігри для Xbox 360
- Відеоігри, розроблені в Канаді
- Ігри для OS X
- Переможці премії Spike Video Game Award
- Відеоігри про помсту
- Відеоігри, дія яких відбувається в XV столітті
- Відеоігри з доповненнями
- Продовження відеоігор
- Ігри для PlayStation 4