Hearts of Iron (серія відеоігор)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Hearts of Iron
Обкладинка останної гри серії
Обкладинка останної гри серії
Жанр Глобальна стратегія
Розробник Швеція Paradox Development Studio
Видавець Світ Paradox Interactive
Платформи  Microsoft Windows
 macOS
 Linux
Перша гра Hearts of Iron
26 листопада 2002
Остання гра Hearts of Iron IV
6 червня 2016

Hearts of Iron (укр. Залізні серця) ― серія відеоігор в жанрі глобальна стратегія про Другу світову війну, що розробляється шведською студією Paradox Interactive.

Hearts of Iron[ред. | ред. код]

Докладніше: Hearts of Iron

Перша гра серії, була випущена 26 листопада 2002 року. Події гри відбуваються у часи Другої світової війни, і замість того, щоб зосереджуватися на невеликих тактичних сутичках, як у деяких інших стратегіях і шутерах від першої особи, натомість дивиться на загальну картину. Гра охоплює всю земну кулю з 1936 по 1947 роки, приблизно дотримуючись історичних подій Другої світової війни, але дозволяючи гравцю впливати на світ. Для гри можна обрати будь-яку націю, та не тільки підвищувати військову могутність держави, а й зосередитися на дипломатії, наукових дослідженнях та економіці[1].

Hearts of Iron II[ред. | ред. код]

Докладніше: Hearts of Iron II

Продовження серії, випущене 4 січня 2005 року. У гру були додані торгівля ресурсами, розподіл виробництва, визначення пріоритетів досліджень, укладання альянсів з іншими націями та заміна членів кабінету міністрів[2][3].

Hearts of Iron III[ред. | ред. код]

Докладніше: Hearts of Iron III

Продовження серії, випущене 7 серпня 2009 року. У грі було перероблено інтерфейс та додано національні фокуси та рішення, можливість виробництва за іноземними ліцензіями, створення бригад та будівництво пускових установок для балістичних ракет[4][5].

Hearts of Iron IV[ред. | ред. код]

Докладніше: Hearts of Iron IV

Остання гра серії, випущена 6 червня 2016 року. Було оновлено інтерфейс, поліпшено систему виробництва, будівництва та уряду[6], додано авіацію, флот та ядерну зброю[7][8]. Кожній окремій провінції було надано клімат, рельєф та часовий пояс, а погодні умови та лінії постачання моделюються в реальному часі, що значно впливає на рух та бої підрозділів[9].

Доповнення[ред. | ред. код]

Усього розробники випустили для Hearts of Iron IV одинадцять офіційних доповнень, які розширили гілки національних фокусів деяких країн, а також додали нові можливості до ігрового процесу: ленд-ліз, взаємодію з маріонетковими державами, шпигунство тощо[8].

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Hearts of Iron Review. GameSpot (амер.). Процитовано 4 вересня 2022.
  2. Butts, Steve (7 січня 2005). Hearts of Iron 2. IGN (англ.). Процитовано 4 вересня 2022.
  3. Hearts of Iron II Review. GameSpot (амер.). Процитовано 4 вересня 2022.
  4. Butts, Steve (13 серпня 2009). Hearts of Iron III Review. IGN (англ.). Процитовано 4 вересня 2022.
  5. Hearts of Iron III Review. GameSpot (амер.). Процитовано 4 вересня 2022.
  6. Zacny, Rob (9 червня 2016). Hearts of Iron 4 review. PC Gamer (англ.). Процитовано 4 вересня 2022.
  7. Hauser, Reiner (6 червня 2016). Hearts of Iron 4 im Test - Zwischen den Fronten. GameStar (нім.). Процитовано 4 вересня 2022.
  8. а б Hearts Of Iron IV: The Kotaku Re-Review. Kotaku (амер.). 8 липня 2021. Процитовано 4 вересня 2022.
  9. Hafer, Leana (6 червня 2016). Hearts of Iron 4 Review. IGN (англ.). Процитовано 4 вересня 2022.

Посилання[ред. | ред. код]