The Coalition була заснована як Zipline Studios у лютому 2010 року[2][3]. Її першим проєктом стала гра Relic Rescue, створена для Facebook[3]. У травні 2011 року студія була перейменована на Microsoft Game Studios Vancouver і почала роботу над авіасимуляторомMicrosoft Flight[en] та шутеромProject Columbia для Kinect; у липні 2012-го подальша розробка Microsoft Flight була припинена, а Project Columbia було скасовано[4]. У листопаді студія була перейменована на Black Tusk Studios і отримала завдання створити нову велику франшизу для Microsoft Studios на зразок їхньої популярної серії відеоігор Halo[5].
У січні 2014 року було оголошено, що Microsoft придбала права на франшизу шутерів від третьої особиGears of War[en] у компанії Epic Games і доручила розробку майбутніх ігор Black Tusk Studios[6]. Род Ферґюссон, який керував розвитком франшизи в Epic, був найнятий на посаду голови студії[7]. У червні 2015 року Ферґюссон повідомив, що Black Tusk Studios була перейменована на The Coalition[a][8]. Першою грою Gears of War від The Coalition став ремастер[en]оригінальної гри, який було випущено в серпні 2015 року[9][10]. Потім студія розробила Gears of War 4, яка створювалася з використанням деяких напрацювань Epic Games і була випущена в жовтні 2016 року[11][12]. Її продовження, Gears 5, було анонсовано на виставці E3 у 2018 році та випущено у вересні 2019-го[13].
The Coalition співпрацювала зі Splash Damage[en] у розробці покрокової тактикиGears Tactics, яка була випущена у 2020 році[14]. Того ж року Ферґюссон пішов зі своєї посади та приєднався до Blizzard Entertainment, де став відповідати за розвиток серії відеоігор Diablo, тоді як його місце зайняв директор з операцій Майк Крамп[15][16]. У травні 2021 року студія оголосила, що використовуватиме ігровий рушійUnreal Engine 5 для розробки майбутніх проєктів[17]. The Coalition була залучена до оптимізації технологічної демонстраціїThe Matrix Awakens для Xbox Series X/S, яка була випущена в грудні[18]. У лютому 2022 року менеджер з маркетингу Xbox Аарон Ґрінберґ заявив, що студія працює над кількома неанонсованими проєктами[19]. У січні 2023 року було повідомлено про звільнення певної кількості працівників The Coalition у межах масових скорочень в Microsoft[20].