Засідка (шахова композиція)
З́асідка — тактичний прийом (тактична ідея) в шаховій композиції. Його суть — далекобійна фігура робить хід на поле за іншу чорну або білу фігуру, після відходу якої відкривається лінія впливу на стратегічне поле, фігуру або лінію.
Спочатку цей тактичний прийом активно використовувався в практичних партіях, згодом, з розвитком шахової композиції — і в шахових задачах та етюдах. В багатьох шахових темах є складовою задуму, зокрема: американо-індійської теми, Ерлена маневру, теми Забунова, теми Метценауера, або при побудові батареї чи пів-батареї.
Засідка буває проста, якщо тематична фігура опиняється позаду другої фігури, і складна, якщо тематична фігура стає позаду кількох фігур.
Ця тактична ідея має елементи маскування, неочевидності наступних дій, тому й дістала назву — засідка.
FEN: 7B/2R1KnQ1/1p1PP3/3k4/2N5/r3p1N1/4n3/1q6
Qa1! ~ Zz[1]
1... Rb3 2.Qa8#
1... Qb2 2.Qh1#
- — - — - — -
1... Rxa1 2.Sxe3#
1...Qxa1 2.Sxb6#
1...Se~ 2.Qd4#
1...Sc3! 2.Sxe3#
1...Sf~ 2.Qe5#
Білий ферзь пішов у засідку за чорні фігури, які при відході відкривають лінію «а», або першу горизонталь.
FEN: 8/5K2/8/8/4R3/r1p5/8/1B4k1
2 Sol
I 1.Ra1 Ba2 2.Kh1 Bd5 3.Rg1 Rh4# (MM)
II 1.Ra2 Ra4 2.Rh2 Ra1 3.Kh1 Be4# (MM)
В кожній фазі двічі фігури стають в засідку.
Це є один із варіантів міжнародного позначення фігур. Використовується для запису розставленої на шахівниці позиції, ходів розв'язку, ілюзорної чи хибної гри шахової задачі, а також запису ходів.
- ↑ Позначення: К — король, Q — ферзь, R — тура, B — слон, S — кінь
- Зелепукин Н. П. Словарь шахматной композиции. — К. : Здоров'я, 1985. — С. 48. — 184 с. (рос.)
- Словарь терминов шахматной композиции / Авт.-сост. Басистый М. Б. — К. : Книга, 2004. — С. 385—386. — 624 с. — ISBN 966-96424-0-1. (рос.)
- Семененко А. Ю., Семененко В. Ю. Антология кооперативного мата. Часть І. — Днепропетровск — Полтава : ІнтерГрафіка, 2005. — С. 9, 286. — 304 с. — ISBN 966-8419-19-7.(рос.)
|